
弊社では、学生の皆様に実際の仕事を体験していただきたい、インターネットビジネスの最先端を肌で感じていただきたいとの
想いから、今年もインターンシップを実施することになりました。
弊社は『ネットワークエンタテインメントの追求』をビジョンに掲げ、
中核である接続事業にとどまらず、エンタテインメントを軸とした特徴あるコンテンツを展開し、
ISPの中でも独自の戦略でさらなる飛躍を目指しています。
日々進化するインターネットビジネスの最先端をSo-netで体感してみませんか?
【短期コース(3日間)】も追加致しました。向上意欲の高い方のご参加をお待ちしております。
| @. | システムエンジニア(2週間) |
| A. | インフラエンジニア(2週間) |
| B. | サービス開発エンジニア(2週間) |
| C. | 短期インターンシップ(3日間) |
| @. | システムエンジニア(2週間) ・基幹システム周りのシステム開発 ・実際の業務ツール等のアプリケーション開発 (要件定義、設計、構築、動作確認等) So-netのシステムエンジニアの仕事を、実際の開発を通じて学んでください。 グループワーク形式ではなく、約2週間実際のデスクで社員と肩を並べ、実際の社員が集まる会議に参加。 要件定義から設計、構築、動作確認まで一貫して行います。 【昨年のプログラム】 ・ 実際に社員が使用する社内工数管理システムの新規開発 ・ データセンター見学 ・「ISP事業を支えるエンジニアの仕事」を知る、社員との座談会 *ISPでのエンジニアの仕事を、広く知っていただけるようなプログラムを予定しています。 システム開発、運用の仕事に興味がある方はこちらにご応募ください。 |
| A. | インフラエンジニア(2週間) So-net次期システム基盤上での仮想化技術を用いたインフラ設計・運用体験 ・要件定義、設計、構築、動作確認、また実際の運用ツールを用いた作業体験 日頃、皆さんが利用するインターネットサービスを支えるISPのエンジニアの業務とはどのようなものなのか。 自社開発を行うSo-netのインフラエンジニアの仕事を、仮想化技術を用いた グループワーク形式ではなく、約2週間実際のデスクで社員と肩を並べ、実際の社員が集まる会議に参加。 要件定義から設計、構築、動作確認まで一貫して行います。 *ISPのインフラエンジニアのマインド、業務遂行ノウハウを知ることが出来ます。 |
| B. | サービス開発エンジニア(2週間) ■ソーシャルゲーム開発コース ・フィーチャーフォンまたはスマートフォン向けソーシャルゲーム開発 ・開発チームに混ざって、ソーシャルゲームの各種機能の開発 (設計、開発、テスト)を担当。 ■ソーシャルゲーム ログ解析コース ・ソーシャルゲームプロデューサ、ソーシャルゲーム開発者と協議し要件決めから実装、抽出までを担当 ・MapReduceを持ちた大規模データ処理(設計、開発、テスト)を担当。 |
| C. | 短期インターンシップ(3日間) 【プログラム概要】 流行の技術である「HTML5+Web Socket」を用いたリアルタイムチャットシステムの開発をしていただきます。 現場社員も含め、アジャイル開発プロセスにより企画から設計、実装までを行ってもらうことで 実際のサービス開発を体験していただきます。 ■1日目:企画(チームでアイディア出し、設計、環境構築) ■2日目:開発(実装、発表) ■3日目:フォローアップセッション(11月上〜中旬 開催予定 ※技術での成果だけではなく業界や会社のことを知っていただけるような内容を予定しております。 |
| 全職種共通: | |
| ・3年生/修士1年生 ・エンジニア職に興味のある方 |
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| @. | システムエンジニア(2週間): ・UNIX(Linux可)に関しての知識、利用経験 ・perl, PHP, java 等でDBを利用したwebアプリケーション開発経験 |
| A. | インフラエンジニア(2週間): ・開発経験、仮想化技術、Unixサーバについて基本的な知識、経験のある方 |
| B. | サービス開発エンジニア(2週間): 【ソーシャルゲーム開発コース】 ・Java, perl, PHP, Rubyなどによるプログラム経験がある方 ・MySQLなどのデータベースの使用経験があると尚可 【ソーシャルゲーム ログ解析コース】 ・ Javaよるプログラム経験がある方 ・ SQLの使用経験があると尚可 |
| C. | 短期インターンシップ(3日間): ・C/C++、Java、Java Script、Ruby、PHP、Pythonいずれかの言語で開発・コーディング経験がある方 |